PES2010的球员属性数据和脸形数据在哪个文件夹?
你应该放到dtoc.img文件夹下。dtoc.img里面放的是 脸型, 发型, 球衣, 球鞋, 球衣字体, 球衣号码等。
游戏存档在C:\Documents\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2016\save文件夹下。一般情况下只要替换该文件夹下的文件就可以替换存档了。
打开editor,然后点左上角file——open,打开游戏存档,在我的文档——KONAMI——Pro Evolution Soccer 2013——save——EDIT.bin,点击球员名字就会弹出ID是球员编号,Slots的第一个是脸型编号,第二个是发型编号。
数据库与数据仓库的区别是什么?
产品实现层面:数据库和数据仓库软件是有些不同的,数据库通常使用行式存储,如SAPASE,Oracle,MicrosoftSQLServer,而数据仓库倾向使用列式存储,如SAPIQ,SAPHANA。
数据仓库和数据库的主要区别:数据仓库是指从业务数据中创建信息数据库,并针对决策和分析进行优化。数据库是数据管理的有效技术,是由一批数据构成的有序集合,这些数据被存放在结构化的数据表里。
其实从三个定义,我们好像区别不大。数据库指的是数据的集合,数据仓库也是一个数据集合,大数据也是一个处理和存储数据的地方。但是不同的是,在于应用场景,和构建的技术原理不一样。
数据库是数据根据需求设计的数据表的集合,而数据仓库只是储存数据的平台。数据仓库可以看成一个储存数据的仓库;而数据库是一个图书馆,储存的书是各种数据表。
数据仓库是面向市场的,用于知识工人的数据分析。从中我们可以发现数据库和数据仓库的面向对象是不一样的。当然,在数据内容中两者也是有很大的区别的,一般来说数据库管理当前数据。但是一般这种数据比较琐碎,很难用于决策。
数据库是面向事务的设计,数据仓库是面向主题设计的。数据库一般存储在线交易数据,数据仓库存储的一般是历史数据。“与时间相关”:数据库保存信息的时候,并不强调一定有时间信息。
跪求实况足球2010里,杰拉德、托雷斯的全部数据。
1、这里介绍另一种转身方法。 效果:护球、摆脱 数值前提:带球精度>PES2010球员数据库;=80(状态不好会减盘精的哟) 实用度:★★★ 推荐球员:托雷斯PES2010球员数据库,梅西等利足特别强的球员。注意:杰拉德等双足均衡的球员是做不出这个外脚背横移动作的。
2、玩了这么多年的实况,几乎每一款出来都要重新认识自己对足球游戏的理解。这里面有很多的无奈,但是既然喜欢上了这款游戏,就什么都不会再计较了。
3、托雷斯没的说,不管是射门还是头球都不错,带球速度也快。本泽马,成长非常不错,总评可以到100。不嫌老的话德罗巴也可以。喜欢速度型前锋的话推荐阿圭罗。
实况足球2010_WECN&WSI_V3.0b完整硬盘版主要更新些啥
1、第 wecn&wsi V0补丁为一键安装,可根据自己的喜好进行安装,无论你使用导入模式(解压放到实况目录里面,然后一键安装)安装还是外挂模式安装0,都需要使用pes2010plus进入游戏。
2、首先安装PES_2010_WECN_WSI_Patch_V10a补丁,然后再使用转会存档。
3、当然不是直接安装的啦,里面有一个安装文件的。那两个解压包会在安装游戏的过程中解压的,不用理。最主要是找对游戏的原路径就可以了。不过V0是在07补丁的基础上安装才可以的。
4、链接: https://pan.baidu.com/s/1oz62rPkly2qtWmbNyEPNQQ 提取码: 7vnq 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 作品简介:《实况足球2010》是KONAMI体育游戏系列中的一作,游戏于2009年10月发售。